因为灯光的设置没有固定的参数,只能靠设计人员靠经验等把握,因此对设计人员的要求还是非常高的。其实3dmax室内场景的灯光布置很简单,三点布光法,分别是 主光、辅助光(副光)和背光。好了,下面郑州做效果图就来说说如何布好这三类光。
1. 主光,一般主光是在摄像机后30或45度位置直照物体,使物体有个照射效果还有阴影,主光的灯一定要勾上阴影效果,选阴影贴图或其他。光强度要稍微高。强度越高阴影越明显。
2. 辅助光,也是同样的在相机后面30或45度,不过是在主光另一边,照到主光照不到那片物体。作用是照主光照不到的暗面,同时辅助主光。使主光的阴影面不要死死的。注意不要打开阴影选项。同时强度要弱。一般不超0.5。
3. 背光,在物体的后面,光线的逆方向打一个泛光灯,作用是柔和主光和辅助光。使光线变柔和。强度也要稍微小点。
经过上面的描述相信大家一定掌握了一些基础知识,那么要想布好光,就离不开学习—实践—总结—学习这个循环了。总之,只要多实践、敢于实践,掌握用光的精髓就只是时间问题了。在这里郑州做效果图祝愿大家天天进步哦!有需要做图的,记得联系我们。