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材质灯光技巧

形与影装饰设计    2019-09-19 16:01:18  点击:

材质灯光技巧

作为一名郑州3d效果图制作师,小编认为一张好的效果图离不开两个重要的因素。一就是想方案、想设计、想造型;二就是设计师的技术。由于很多新手对材质和灯光把握不是很好,造成效果图大打折扣。那么3dmax中材质和灯光技巧有哪些呢?

形与影装饰设计——材质

说到材质,我细分一般都会给成16+,默认值是8,细分越高越不容易出现噪点,在VR材质的运用中,我不会用到过多的材质,一般最常用到的有固有色贴图、反射、折射、凹凸、透明贴图等,当然你想表现的更真实则需要学习更多的材质了。另外给完贴图材质后UVW的运用也很重要,贴图必须符合实际大小和不变形。

形与影装饰设计——灯光

灯光也不例外,建议把所有的细分都给城16+,如果空间偏黄,则用蓝光来照亮,如果空间偏冷,则用暖色光来照。射灯我用的最多的是5号和8号,5号的照射范围短偏宽,8号灯照射范围长偏窄,因此在做氛围光的时候一般使用8号射灯,如花园夜景、KTV、酒吧这些地方,它不需要很亮,只需要局部明亮的。

本篇文章着重介绍了3d效果图制作中的材质和灯光技巧,只有好想法和好技术相结合,才能够将设计师的思路和意向完美的用效果图的方式呈现出来。